Cómo publicar tu app en App Store y Google Play
Qué necesitas antes de publicar una app: cuentas de desarrollador, requisitos de Apple y Google, tiempos de revisión y motivos habituales de rechazo.
Germán Hernández
· 5 min de lectura
Publicar una app en App Store y Google Play significa crear una cuenta de desarrollador en cada tienda, preparar la ficha (textos, capturas, política de privacidad) y enviar la app a revisión. Apple suele tardar entre 24 y 48 horas en revisar; Google Play, unas horas o hasta un par de días. El proceso es manejable si lo preparas con orden, pero hay pasos que muchos dueños de negocio descubren tarde y que retrasan el lanzamiento.
Qué cuentas necesitas antes de empezar
Antes de subir nada necesitas dos cuentas, una por tienda, y las dos deben estar a nombre de tu empresa, no de quien te desarrolla la app:
- Apple Developer Program: 99 USD al año. Si te registras como empresa, Apple pide un número D-U-N-S (gratuito, pero puede tardar días en asignarse), así que conviene solicitarlo con antelación.
- Google Play Console: 25 USD de pago único por cuenta de desarrollador.
Si quien te desarrolla la app te pide usar su propia cuenta "para ir más rápido", pide que la traspase a tu nombre antes de publicar. Si la app queda registrada bajo una cuenta ajena, dependes de esa persona o empresa para futuras actualizaciones, cambios de precio o incluso para retirar la app.
Qué pide Apple antes de aprobar una app
Apple revisa cada envío manualmente y rechaza con más frecuencia que Google. Los motivos más habituales de rechazo en apps de negocio son:
- Enlaces o funciones rotas durante la revisión (probar en un dispositivo real antes de enviar evita la mayoría).
- Falta de política de privacidad accesible desde la app y la ficha de la tienda.
- Pantallas de inicio de sesión sin una opción de "invitado" o de crear cuenta desde la propia app, cuando la app depende de un login.
- Metadatos que no coinciden con lo que hace la app (capturas o descripción que prometen algo que la app no cumple).
- Uso de APIs o permisos (cámara, ubicación, notificaciones) sin explicar dentro de la app por qué se piden.
Si Apple rechaza el envío, indica el motivo concreto y puedes corregir y reenviar sin coste ni penalización. Es habitual necesitar más de un intento en la primera publicación.
Qué pide Google Play antes de aprobar una app
Google Play es algo más rápido pero también aplica revisiones automáticas y, cada vez más, manuales para apps nuevas. Antes de enviar, revisa:
- El formulario de clasificación de contenido, obligatorio para toda la app.
- La declaración de uso de datos (qué información recoge la app y con qué fin), visible en la ficha.
- Que el paquete de la app (Android App Bundle) esté firmado correctamente.
- Que la política de privacidad esté publicada en una URL accesible, no solo dentro de la app.
Google también exige pruebas internas o cerradas antes de algunas publicaciones en producción, especialmente si la app pide permisos sensibles. Conviene planificarlo con margen y no dejarlo para el último día.
Qué preparar antes de enviar la app
La ficha de la tienda influye tanto en la aprobación como en las descargas posteriores. Antes de enviar, ten listo:
| Elemento | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| Icono | 1024x1024 px | 512x512 px |
| Capturas de pantalla | Por tamaño de dispositivo | Mínimo 2, formato flexible |
| Descripción | Corta y larga | Corta (80 caracteres) y completa |
| Política de privacidad | URL obligatoria | URL obligatoria |
| Vídeo de la app | Opcional | Opcional, recomendable |
Escribe la descripción pensando en quien va a usar la app, no en quien la ha desarrollado: qué resuelve, para quién es y qué necesita para empezar a usarla, sin promesas que la app no cumpla.
Cuánto tardas en publicar de verdad
El tiempo de revisión no es el tiempo real hasta que la app está disponible. Cuenta también:
- Preparar cuentas de desarrollador (si es tu primera vez, entre 1 y 5 días por la verificación).
- Redactar y traducir textos, capturas y política de privacidad.
- Corregir y reenviar si hay algún rechazo (frecuente en la primera versión).
- Configurar la ficha comercial y los precios si la app tiene compras o suscripciones.
En proyectos que gestiono con el paquete de app, web y panel de gestión en 4 semanas por 3.000 EUR reservo la última semana precisamente para esto: pruebas finales, envío a las tiendas y el traspaso de cuentas para que la app quede publicada a nombre de la empresa, no de quien la ha desarrollado.
Si tienes una app lista o casi lista y quieres ayuda solo con la parte de publicación, o estás valorando desarrollarla desde cero, escríbeme en contacto y te cuento qué falta en tu caso concreto.
Preguntas frecuentes
¿Puedo publicar la app yo mismo si me la ha hecho otra persona?
Sí, siempre que tengas el archivo de la app (o el código) y las cuentas de desarrollador estén a tu nombre. Si no tienes ninguna de las dos cosas, pide primero el traspaso antes de avanzar con cualquier otro paso.
¿Qué pasa si Apple o Google rechazan la app varias veces?
No hay límite de intentos ni coste adicional por reenviar. Cada rechazo indica el motivo concreto; corriges ese punto y vuelves a enviar. Lo habitual en una primera app es necesitar entre uno y tres intentos.
¿Necesito una app para iOS y otra para Android, o sirve la misma?
Con tecnología multiplataforma (como Flutter) desarrollas una sola base de código y generas dos paquetes, uno para cada tienda. El proceso de publicación sigue siendo independiente en cada plataforma, pero no duplicas el desarrollo.
